DEMO3-A-2
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亮點:
阿豹的個人任務已經完成,但是難度極其凶險,所以在故事中會由NPC提示帶哪些人物打更容易。在測試完後還有大幅降低該生物的HP。
平衡調整:
是的,我又在調整處決弱者的效果了,現在如果沒過門檻,傷害會降到原本的1/8而非1/5,原本想說增加處決弱者的傷害基數從2500%改成2800%,把1/4的效果調整成1/5足夠了,現在發覺不足夠,於是改成1/8。
雙手劍「撕翼者大劍」現在對龍態生物也有額外35%命中獎勵了。
德魯伊現在使用物品時會獲得額外效果獎勵了。
錯誤修正:
修正了心臟能力惡魔化身的公式。
調整了破邪斬的技能描述排版。
新增內容:
阿豹的個人任務已經完成,但是難度極其凶險,所以在故事中會由NPC提示帶哪些人物打更容易。在測試完後還有大幅降低該生物的HP。
隨著阿豹的個人任務完成,兩件裝備被新增進遊戲中分別是:「綠龍胸甲」和「龍母悲嘯」頭盔被加入遊戲之中。綠龍胸甲是鍛造大師的產物,龍母悲嘯是黑暗祭壇的產物,而黑暗祭壇的產物一直以來都更強,雖然會讓陣營嚴重偏移就是了。
其他調整:
法力抵消這法術實在充滿侷限性,我將之重製為抗性粉碎,一種專門輔助術士打架用的法術,不過目前應該還沒人能學到。
聖蘇弗達根的英文名被我改掉成Soufragon而不是原本的Souffle-dragon,我怎麼一直都沒注意到這個名詞在英文中充滿笑點呢……
作者碎碎念:
最近在忙Steam審核,對,我最近正在嘗試讓不朽之心上Steam。
今天還碰到電腦還炸掉導致重灌,超痛苦,一堆檔案要救和重灌,幸好專案有備份,勉強救回來。
Files
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不朽之心 DEMO3
嘗試製作的CRPG。
Status | In development |
Author | 渺羽 |
Genre | Adventure |
Languages | Chinese (Traditional) |
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