DEMO-1C釋出
不朽之心 DEMO2 » Devlog
平衡調整:
讓野蠻人在狂怒或狂奔狀態下的提升數據降低,降低更多的防禦力,並降低其狀態率,多一刀還是在,所以還是很猛。
武器大師1級時直接習得精通暴擊與寓守於攻,不然相對其他戰士子職業起步真的太弱了。
遊俠的狩獵目標能力改為可立即行動。
共通技能旋風攻擊的等級需求已降低至1,並更改學習條件。
修改猛力攻擊的前置條件:現在武僧可以直接學習。
經過多次測試後,重新調整過反聖武士的行動順序並稍微降低其攻擊力,先前太全力了,基本要有強力菜刀或削弱命中的人才能不死人,
前者意味著主角幾乎必須去當那個菜刀,後者意味著如果主角不是遊蕩者,且芙蘭希絲卡若未點選失明詛咒的話,這場戰鬥幾乎必帶若娜,但考慮到玩家可能不會讓若娜加入,因此降低了一點攻擊力(88>74),並讓他浪費一回合上BUFF,增加一點勝利機會。
在遊戲過程中給玩家更多免費的復活道具。
其他調整:
重作了先知的兩項詛咒的運作方式,現在玩家能明確看到詛咒是如何運行的。
重作了死雲和臭雲法術。
重作了順勢斬。
重作了隱形效果的視覺效果。
一定程度上重畫了開場殺死主角的魔鬼。
調整芙蘭希絲卡在選單畫面中立繪的身高,使之更符合故事描述。
錯誤修正:
修正了後期武僧亂舞武器的數據錯誤。
修正了火球術無法執行的錯誤。
進度部分:
完成了若娜的部分日常對話。
釋出一些主線劇情。
完成了大地圖上的營地功能。
Files
ProjectPureFantasy DEMO1-C-1.zip 289 MB
Jun 23, 2023
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不朽之心 DEMO2
嘗試製作的CRPG。
Status | In development |
Author | 渺羽 |
Genre | Adventure |
Languages | Chinese (Traditional) |
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