DEMO2-E-2更新
不朽之心 DEMO2 » Devlog
平衡調整:
所有基於普通攻擊的公式都經過削弱:
包含五種普通攻擊技能:近戰、射擊、投擲、巧擊、獸襲
順勢斬
華麗決鬥
優雅連擊
超凡優雅連擊
妨礙射擊
旋風攻擊系列技能
奪命飛鏢
雷電爪
迅雷掌
點穴手
秋風落葉
敵方的撕咬
不包含偷襲、擊倒、超凡擊倒、聖武士各種斬類技能
這是為了讓偷襲有用並且讓普通攻擊不至於隨便秒殺彼此的設置,平衡可能需要再調整。
精準偷襲的暴擊機率被增加了。
拋沙改為不消耗回合,可以立即行動,然而,一回合此技能只能施展一次。
拋沙的失明率被降低了。
削弱了巨魔的物理防禦。
幻影深淵的演出被稍微改動了。
寧血染大地、亦破敵千軍 得到改動與增強。
沙場英雄皆妄言,屍山血海才是真的噁心機率被降低了
修正創造系法術黑觸手的描述錯誤、並稍微降低其傷害倍率
錯誤修正:
因為插件的BUG又回來了,把臭雲術和死雲術改回第二回合才生效,臭雲術的臭暈人機率也被我提昇了。
漆黑肥兔兔 — 昨天 11:57
所有動物系強化法術都被加上<Always Hit>標籤,
並且機率拉升至1000%,這是為了避免被高幸運值擋掉。
我還調整了一系列正面狀態附加的性質,希望不會被幸運值彈掉。
其他調整:
調整了劇情合理性上的一點問題,現在只要看過圖書館的內容就不能殺死下水道成員了
Files
ProjectPureFantasy DEMO2-E-2.zip 331 MB
Feb 02, 2024
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不朽之心 DEMO2
嘗試製作的CRPG。
Status | In development |
Author | 渺羽 |
Genre | Adventure |
Languages | Chinese (Traditional) |
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