DEMO2-E-2更新


 平衡調整:

所有基於普通攻擊的公式都經過削弱:

包含五種普通攻擊技能:近戰、射擊、投擲、巧擊、獸襲

順勢斬

華麗決鬥

優雅連擊

超凡優雅連擊

妨礙射擊

旋風攻擊系列技能

奪命飛鏢

雷電爪

迅雷掌

點穴手

秋風落葉

敵方的撕咬

 

不包含偷襲、擊倒、超凡擊倒、聖武士各種斬類技能

這是為了讓偷襲有用並且讓普通攻擊不至於隨便秒殺彼此的設置,平衡可能需要再調整。

精準偷襲的暴擊機率被增加了。

拋沙改為不消耗回合,可以立即行動,然而,一回合此技能只能施展一次。

拋沙的失明率被降低了。


削弱了巨魔的物理防禦。

幻影深淵的演出被稍微改動了。

寧血染大地、亦破敵千軍 得到改動與增強。

沙場英雄皆妄言,屍山血海才是真的噁心機率被降低了

修正創造系法術黑觸手的描述錯誤、並稍微降低其傷害倍率

 

錯誤修正:

因為插件的BUG又回來了,把臭雲術和死雲術改回第二回合才生效,臭雲術的臭暈人機率也被我提昇了。

漆黑肥兔兔 — 昨天 11:57

所有動物系強化法術都被加上<Always Hit>標籤,

並且機率拉升至1000%,這是為了避免被高幸運值擋掉。

 

我還調整了一系列正面狀態附加的性質,希望不會被幸運值彈掉。

 

其他調整:

調整了劇情合理性上的一點問題,現在只要看過圖書館的內容就不能殺死下水道成員了

Files

ProjectPureFantasy DEMO2-E-2.zip 331 MB
Feb 02, 2024

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