DEMO2-G-6更新


DEMO2-G-6更新

 

錯誤修正:

修正了與攸努斯初次遭遇時,要離開地圖時選取消可能導致遊戲卡死的問題。

修正了基爾達林仍會施放戰法轉換的問題。

修正了於飢餓谷村旅館兼酒館左側門口進入卻會在右側出現的問題。

修正了變化系法術戰法轉換狀態在目標陷入無法行動狀態時會消失的錯誤。

修正了數個預知系法術的施法時間。

修正了變化系法術元素之軀法術的一些描述錯誤。

修正了靈能系法術喪志命令能在戰鬥外施展的錯誤。

修正了幻術系法術隱形術不能在戰鬥外施展的錯誤。

修正了變化系法術樹膚術Cast Animation的顯示錯誤。

修正了拉夫莫斯村的BGM現在會在主線故事後永久淡出的錯誤。

修正了德魯伊會在18級習得緩慢術而非元素之軀法術的錯誤。

修正了努爾波吉村一些村民的對白錯字。

修正了努爾波吉村道具店店員不會看向主角群的錯誤。

修正了努爾波吉村森林對白時洛西安的名字輸入錯誤。

修正了顛倒法師塔內洛西安的對白錯誤。

修正了創造系神術創造聖餐誤植於遊戲中的變化系法術列表中的錯誤。

修正了關於畢薩夫詞條的標註英文錯誤。

修正了翼龍蛋可以無限使用的錯誤。

修正了不論有無洗劫飢餓谷村村長家二樓屍體的內臟卡弗里爾都會表示反感的錯誤。

平衡調整:

處決弱者條件判斷時,現在目標多了1~20點的隨機抵抗,並且增加了其TP消耗量。

死亡一指的目標多了1~20點的隨機抵抗。

光明牧師現在在18級不會習得元素之軀類法術了,但可以藉由技能列表去學習,相對來說暗影牧師無法學習。

創造系法術土石奔流不會削弱敵方敏捷了。

創造系法術黑觸手的纏捲率降低。

遠程戰技致命射擊增加了每場戰鬥限1次的限制,但降低其TP用量。

全面降低巨魔類生物掉落巨魔手掌的機率。

降低負能量射線與負能量射線掃蕩的狀態附加率,負能量影響狀態對黯蝕增傷降低了。

 

其他調整:

放大了一些頭目戰的敵人大小。

修改了致命射擊技能的描述,使之更明確為鬥士技能,這樣能更直觀的看出奧法騎士外非鬥士職業如果能學到致命射擊的話就是BUG,更明確定位弓和投石索鬥士和奧騎才玩得起的武器。

致命射擊的動作演出現在被稍微改動了。

細修努爾波吉村森林幾處圖塊錯誤。

細修午夜城一處圖塊問題。

負能量射線掃蕩改名為負能量射線風暴。

 

 

新增內容:

兔子人的限量裝備中現在於第二階段加入各種長袍(對已經觸發此事件的人可能無法見到)。

處決弱者、石膚術、金鋼不壞、神聖守衛、死亡一指現在用了新的描述方式,給不想看到數字的玩家,或許其他技能之後也會跟進。

拉夫莫斯村在主線故事結束後,屍體與血跡現在會在一定階段後被清理。

拉夫莫斯村在主線故事結束後,如果成功說服村民離開,可以在事後和酒保處獲得謝禮。

在努爾波吉村主線劇情內增加了一句台詞讓故事邏輯更通暢,只有主角並非人類時會觸發。

戰歌者在18級會習得新技能了。

在阿爾瓦雷斯的博物館洛西安有了新的對白。

插件全面更新。

一個特殊的新插件視覺功能被加入戰鬥中,讓人物在多次攻擊時顯示總傷害數值。不過它……有點問題,我看要如何與插件方回報它。

開放了飢餓谷村巨魔巢穴第一層和第二層。

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32 days ago

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