DEMO2-I


亮點:

若娜的個人任務已經完成並釋出。

一首新的BGM被加入於若娜的個人任務之中。

現在於若娜的個人任務的導入部分,主角將有2%的機率於過程中被變成黃兔子。

 

平衡調整:

降低幽影攻擊時造成失明詛咒的機率。

 新增內容:

詞條「惡魔君主」的相關內容已加入遊戲中。

一首新的BGM被加入於若娜的個人任務之中。

若娜的個人任務已經完成並釋出。

現在於若娜的個人任務的導入部分,主角將有2%的機率於過程中被變成黃兔子,此為單純的彩蛋,沒有任何意義。

為了後續的故事內容,歡樂廣場1F的酒保吧檯新增了幾張椅子。

 其他調整:

由於我在後來調整的虛體特性,間接增加了幽影的強度,所以目前所有幽影敵人戰鬥都將增加戰鬥難度等級1級,以讓玩家獲得更多的經驗值。

 其他碎碎念:

為了處理效能問題,目前將午夜城切成兩半,但可能仍會有許多不可預期的BUG待處理,而且切成兩半真的不好看,於是目前擱置中。

看其更新日誌表明,原因似乎是MapZoom和Event move core的插件衝突,Visustella自家插件彼此衝突似乎也不是第一次了。但由於我更新了插件,儘管解決了效能問題,這次更新插件後可能還會有更多問題。

 

Files

ProjectPureFantasy DEMO2-I.zip 353 MB
Jul 20, 2024

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