DEMO2-J-6
錯誤修正:
現在被魅惑的單位應該會無視仇恨值攻擊自己人了。
修正了德魯伊法術潮湧的錯字。
修正了靈界詞條的錯字。
修正了在支線承擔罪業事件中,酒保向玩家敲詐時說服選項的錯字。
修正了顛倒法師塔中途切換隊伍人物為芙蘭希絲卡時,可能額外移動並觸發對話的錯誤。
修正了在金斯博得下水道事件支線承擔罪業事件觸發地點,讓玩家後退方向錯誤的錯誤。
修正了善良的意圖新增的指引對話被對話框吃掉的錯誤。
嘗試修復一些圖塊報錯的問題,可能會有其他後果。
平衡調整:
旋風攻擊系列的技能TP消耗量減少了。
超凡優雅連擊的TP消耗量與傷害被調整了。
醫療術的恢復量公式被調整了,主要是為了更適合給牧師而非先知施展,總得來說總恢復量大增了。而為平衡此點,敵軍的醫療術藥水可使用次數也下降了。
纏捲狀態現在受創的解除率降至15%,但新增了額外對切割傷害的必定解除效果、並且黑觸手的暴擊率回歸正常,纏捲受創解除不改、暴擊率不改回來,芙蘭真的不用玩了,現在太爛了。
由於普遍的回饋,大家表示雷納德對主線頭目來說太強了,於是他現在在戰鬥中的buff數量被減少了。
通才戰士的專屬技能百藝全能現在提早顯示,但不能提早習得。
新增內容:
新畫了精準術的ICON並改用了新的ICON。
旋風攻擊現在理論上會因為雙持武器多一倍攻擊次數了。
優雅連擊現在理論上會因為雙持武器多一倍攻擊次數了。
秋風落葉現在理論上會因為雙持武器多一倍攻擊次數了。
醫療術的公式相關由於過於複雜,整合進詞條中了。
現在開始摸兔子會獲得額外的教學提示了。
增加了少量直接的攻擊性言語選項,目的是讓玩家可以更好的扮演混蛋,日後會考慮增加更多類似的台詞,以便玩家對誰都可以像是個混蛋(攸努斯表示喜歡這個)。
在支線承擔罪業事件中,新增了桀克對事情的看法。
在序章與納托的對話中,異國貴族背景現在也被判定為遠行者了。
洛莎莉的好感度會顯示了。
在支線午夜城幽靈後續事件中新增了洛莎莉與你的額外對白。
碧翠絲現在在營地等居住處可以幫忙播放指定音樂了,乖乖當OGG撥放器吧,碧翠絲。
其他調整:
武器類型:「拳套」被改名為「臂鎧」,這是為了更清楚表達該類裝備在遊戲中的定位與模樣,之前寫作「拳套」可能引起了一些誤解。
為加速戰鬥節奏,屬性值的BUFF動作現在不會再顯示額外動畫。
為了效能問題,旋風攻擊的攻擊動畫頻率和速度降低了,但傷害仍然維持原樣。
為了效能問題,秋風落葉的攻擊動畫頻率降低了,但傷害仍然維持原樣。
為了效能問題,減少了「有效」與「暴擊」、「抵抗」時彈出訊息的持續時間。
調整了「有效」與「暴擊」、「抵抗」彈出訊息的圖片縮放倍率,先前的預設差建設置「貼心」的設為原圖片大小的兩倍,難怪會看起來這麼大。
調整了心臟指標的不透明度,這是為了讓玩家看更清楚選擇的目標。
Files
Get 不朽之心 DEMO2
不朽之心 DEMO2
嘗試製作的CRPG。
Status | In development |
Author | 渺羽 |
Genre | Adventure |
Languages | Chinese (Traditional) |
More posts
- DEMO2-J-6-2-緊急修復12 days ago
- DEMO2-J-6-1-緊急修復12 days ago
- DEMO2-J-527 days ago
- DEMO2-J-4-341 days ago
- DEMO2-J-4-246 days ago
- DEMO2-J-4-1緊急修正47 days ago
- DEMO2-J-448 days ago
- DEMO2-J-355 days ago
- DEMO2-J-262 days ago
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.